~重現充滿生命力、栩栩如生的植物~
分析實地植被特色,解說情景植物的製作技法
【本書特色】
◎ 由植物專家比嘉基紀介紹「諾曼第」、「阿登地區」、「俄羅斯」、「東南亞」等戰場的植被特色。
◎ 介紹12種植物模型素材,以及樹木的製作方式與配置技巧等基本概念。
◎ 針對不同戰場,解說真實還原戰場實景的植物製作方法。
一如模型有看起來逼真的法則,模型的植物也有一定的製作法則,只要依照法則製作,看起來就會很逼真。
「植物」的種類多不勝數,很難一概而論,從路邊的雜草到全世界都有的樹木都屬於植物。
雖然現在已可透過網路搜尋全世界的照片,但如果模型玩家能請教了解植物的人,重新了解「植物的定義」,說不定會有意想不到的收穫。
本書請到植物專家比嘉基紀,為各位模型玩家介紹常見的幾個戰場「諾曼第」、「阿登地區」、「俄羅斯」、「東南亞」的植被特色,包括混交林、針葉林、草原、叢林。
也收錄了運用各式各樣的素材,逼真還原植物的製作技法。
「如果戰車模型玩家都為了製作更逼真的植物而學習剛剛提到的『階層構造』,一定會覺得製作過程更有趣。在網路搜尋『植被剖面圖』就會出現各種相關的插圖。
若想進一步了解植物的形狀或相關的風景,BBC News的《Private Life of Plants》或是Netflix的《Our planet》都很值得參考。
尤其《Private Life of Plants》可以看到植物渴望陽光的成長過程,內容十分單純有趣。」
「植物會朝明亮的方向生長,若是處在葉子下方的陰影處,就無法維持自己的葉子。葉子下方的空地則會被那些能在陰影底下成長的其他植物的葉子遮住。以森林為例,大樹底下會有小樹,小樹底下會有更矮小的樹木。這就是所謂的『階層構造』,就像這樣,自然界也有自己的法則。」
──比嘉基紀(高知大學教育研究部自然科學系理工學部門講師)
各位戰車模型玩家啊,若想製作植物,就先了解植物吧。