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動物姿態及設計概念 畫出力的表現【2】

  • 出版社 楓書坊文化出版社
  • 作者 麥可
  • ISBN 9789863774860
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【本書特色】

◎認識蹠行動物、趾行動物、蹄行動物動作中力的走向,以及與人類構造的相似度。

◎兩百多張手繪及放大觀察的插圖,了解力量、形狀和形體如何影響不同種類的動物姿態。

◎學習三分構圖的設計原則,簡單創造各種動物角色,書內提供靈感來源的照片。

【以力為核心,畫出不同物種的動物姿態】

地球上擁有各種動物,

其複雜與多樣性,

讓繪製動物變成一項艱巨的挑戰,

不論牠們是靜止還是動態,

都很難捕捉其靈魂。

要如何畫出兩隻灰態在滾動嬉戲?

或是一頭正匍匐前進,準備獵食的豹呢?

繪師或動畫師們,

能否透過一些基本原則或通用步驟,

畫出栩栩如生且結構正確的動物而不用熟記每種動物的身體構造?

麥可・瑪特西用「力量」解答了這個問題。

作者不執著於構造細節,

而是直觀動物整體姿態與力量作用的全景圖,

透過觀察、理解與對比人體結構,

你會發現動物與人體驚人的相似,

在作品中,「很多動物的情緒都是透過人類的儀態和姿勢來表達的!」

而動物與動物間主要差別在於肢體,不在於軀幹。

其肢體運動的節奏主導整個身體形態,

瞭解前足與後足的動作變化,就能輕易畫出不同種類的動物。

之後再將動作分解,設計出角色。

不需為了畫出構造細節和比例而讓圖畫顯得僵硬。

不管你是因為本身有興趣,

還是以動畫師、插畫家、概念藝術家或3D模型家為業,

跟著本書,探索不同動物的運動方式,

還有其構造、力量、形體、形狀的變化,

能讓你在沒有對照實物的情況下

畫出有「力量」的動物輪廓!